Головоломка — анимационный мультфильм 2015 года от студии Pixar Animation Studios, снятый режиссёром Питом Доктером. Это пятнадцатый полнометражный мультфильм студии и одна из самых смелых её работ: действие происходит не во внешнем мире, а в сознании одиннадцатилетней девочки Райли, где пять базовых эмоций — Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость — управляют её поведением через пульт в штабе головного мозга. Головоломка начинается с рождения Райли: Радость, первая появившаяся эмоция, создаёт первые воспоминания и формирует ядро личности. Но когда семья переезжает из Миннесоты в Сан-Франциско, привычный порядок рушится, и Печаль, которую Радость старалась держать в стороне, начинает прикасаться к воспоминаниям, окрашивая их в синий.
Переезд оказывается тяжелее, чем ожидалось: квартира тесная, вещи застряли в грузовике, отец нервничает из-за работы, а Райли тоскует по друзьям и хоккею. Радость пытается сохранить оптимизм, но Печаль невольно портит воспоминания, и в штабе начинается хаос. Во время ссоры Радость и Печаль случайно попадают в трубку памяти и оказываются в долговременном хранилище, оставив Страха, Гнева и Брезгливости одних у пульта.
Пытаясь вернуться, Радость и Печаль проходят через лабиринты сознания: долговременную память, воображение, абстрактное мышление, сон. Они встречают Бинго-Бонго — воображаемого друга детства Райли, который помогает им добраться до поезда мыслей. По пути Радость понимает: Печаль нужна не меньше, чем она сама, потому что именно грусть привлекает внимание и помощь близких.
Тем временем Райли, оставшись без Радости, постепенно теряет интерес к жизни: она ссорится с родителями, бросает хоккей и решает сбежать из дома. Острова личности — хоккей, дружба, честность, семья — начинают разрушаться один за другим. В критический момент Страх, Гнев и Брезгливость пытаются удержать контроль, но понимают, что не справляются.
Радость и Печаль добираются до штаба, когда Райли уже садится в автобус. Радость передаёт Печали право управлять, и та позволяет Райли заплакать перед родителями. Это возвращает девочку к реальности: она признаётся, что скучает по дому, и получает поддержку. Финал показывает, как эмоции работают вместе, создавая новые острова личности — уже более сложные и устойчивые.
Головоломка — это размышление о том, что грусть не враг, а необходимая часть взросления. Радость пытается защитить Райли от боли, но именно подавление печали приводит к кризису. Мультфильм показывает: эмоции не делятся на хорошие и плохие — каждая нужна для целостности. Печаль помогает пережить потерю и обратиться за помощью, Страх защищает от опасности, Гнев отстаивает границы, Брезгливость оберегает от отравы.
История Райли — это история каждого подростка, столкнувшегося с переменами. Переезд, потеря друзей, давление ожиданий — всё это разрушает старые острова личности, чтобы на их месте выросли новые. Финал подчёркивает: взросление — не сохранение детской радости, а интеграция опыта, включая боль. Головоломка также затрагивает тему памяти: воспоминания не фиксированы, они меняются под влиянием новых эмоций, и это нормально.
Головоломка создавалась пять лет. Пит Доктер задумал историю, наблюдая за изменениями в поведении своей дочери Элли, которой тогда было одиннадцать. Он консультировался с психологами и нейробиологами, чтобы понять, как работают эмоции и память. Концепция «островов личности» основана на идее, что ключевые воспоминания формируют характер.
Для анимации эмоций художники изучали выражения лиц и жесты: Радость светится и парит, Печаль тяжело оседает, Гнев кипит, Страх дрожит, Брезгливость морщится. Каждый персонаж имеет свою цветовую палитру и форму — Радость круглая и жёлтая, Печаль — синяя и слезовидная. Анимация волос Райли потребовала новых технологий: каждая прядь двигалась независимо.
Эми Полер озвучила Радость, Филлис Смит — Печаль, Билл Хейдер — Страх, Льюис Блэк — Гнев, Минди Калинг — Брезгливость. Ричард Кайнд вернулся к роли Бинго-Бонго спустя годы после озвучки в «Улице Сезам». Музыку написал Майкл Джаккино. Мультфильм получил «Оскар» за лучший анимационный фильм и стал одним из самых кассовых проектов Pixar.