Семейка Крудс — анимационный мультфильм 2013 года от студии DreamWorks Animation, снятый режиссёрами Крисом Сандерсом и Кирком де Микко. Это история о доисторической семье, которая жила в пещере, следуя единственному правилу выживания: «Новое — это плохо». Семейка Крудс начинается с того, что землетрясение уничтожает их жилище, и консервативному главе семейства Гругу приходится вывести жену, троих детей и тёщу в неизвестный мир, которого он всю жизнь боялся.
Гип, старшая дочь Груга, не согласна с отцом: она хочет увидеть мир за пределами пещеры. Однажды ночью она выходит наружу и встречает Малого — кочевника с передовыми взглядами, который умеет добывать огонь и предупреждает, что мир скоро изменится. Груг настроен враждебно: он видит в чужака угрозу своему авторитету.
После катастрофы семья вынуждена следовать за Малым через незнакомые земли. На пути их поджидают гигантские существа, хищные растения и природные катаклизмы. Груг пытается сохранить контроль, но его методы — сила и запреты — больше не работают.
Постепенно Груг осознаёт: чтобы спасти семью, нужно не бояться нового, а учиться у него. Он начинает изобретать сам — пусть неуклюже, но искренне. В финальной сцене он жертвует собой, чтобы перебросить семью через пропасть, и находит способ последовать за ними. Семья воссоединяется на плодородной земле, а Груг наконец слышит от дочери слова любви.
Семейка Крудс — это притча о том, что страх перед переменами губит вернее, чем сами перемены. Груг прячется в пещере, потому что боится, но именно эта стратегия едва не убивает его семью. Мультфильм показывает: выживает не самый сильный, а тот, кто способен адаптироваться.
Конфликт отцов и детей здесь раскрывается через противопоставление страха и любопытства. Гип хочет свободы, Груг хочет безопасности, и оба по-своему правы. Финал подчёркивает: только соединив инстинкт защиты с открытостью к новому, можно выжить. Семейка Крудс не высмеивает консерватизм, а показывает, как любовь заставляет даже самого упрямого отца меняться.
Семейка Крудс создавался почти восемь лет: идея зародилась ещё в 2005 году, а сценарий придумал Джон Клиз из «Монти Пайтона». Изначально мультфильм планировался как кукольная анимация в стиле Aardman, но позже был переработан в 3D.
Для достоверности движений персонажей аниматоры вдохновлялись повадками животных: Груг двигается как горилла, Гип — как дикая кошка, а бабушка — как крокодил. Художники смешивали разные виды, создавая гибридных существ — совиного медведя, крокодилопса, пиранье-попугая.
Рендеринг занял 80 миллионов часов: DreamWorks использовала новые технологии освещения, чтобы мягкий свет от огня и неба выглядел реалистично. Николас Кейдж, озвучивший Груга, признавался, что для него голосовая работа сложнее игры в кадре: нужно было полностью воображать мир, которого не существует. Мультфильм доступен для просмотра онлайн на платформах цифрового проката.